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北加尔熊族优缺点介绍.源泉

2021-03-05

显示力度欠佳《北加尔》熊族优缺点介绍

玩家在《北加尔》中可以选择熊族,熊族比较擅长防御,而且不怕冬天的严寒,但是不能主动入侵,比较适合新手拿来练手,下边就给大家带来北加尔熊族的优缺点介绍,大家可以来看一看。

熊族优缺点介绍 比加尔(熊部落)优点:适应力强介绍:守卫领土的中坚份子 熊部落是适应力最强的战士之乡 来自北方领土 它们也非常适应Northgard冬季寒冷的气候防御最强的种族,冬天以及各种严峻的自然灾害是每个新手玩家必须学习去应对的,冬天消耗降低的种族天赋让熊族比任何种族都更容易面对这些,早期合理利用铠甲熊+战士清理野怪扩充版图,后期点出\"精锐盾牌\",带上熊族酋长少女和大量盾兵,正面军团对抗熊族说第二没人敢说第一。因为有特殊兵种装甲熊的原因 加上防御塔 哪怕处于劣势被动的状态也很难被攻破开始奖励冬季食物和柴火消耗降低30%可以在训练营召唤一名装甲熊你的军队力量没有降低 反而获得10%的冬季抵抗力奖励声望奖励志趣相投 (声望要求200)某地区拥有一个装甲熊或一个持盾少女后当地生产提高熊唤醒者 (声望要求500)在拥有持盾少女的地区 每杀死一个敌军获得+3%声望 每100声望 你的军队力量+1%熊族最大的特点时在中线 拥有版本最强大的军队 盾兵 熊族中线的第二个天赋可以让熊族通过造兵营的方式维持幸福度 但熊族的幸福度是不能简单的造兵营解决的 第二年在13或14人口时 幸福度达到临界点 这时候需要配合中线第二个天赋来使幸福度维持在1以上 在每个能造兵营的土地上造满兵营以后 熊族会舒舒服服的带着3笑脸度过第二年 然而因为熊族的高笑脸 熊族往往在第二年末人口达到20大关这时候笑脸会突然-2 这时候单靠天赋已经不能支撑熊族的笑脸了 选择在19人口的时候 造一个酒馆 酒馆带来的4笑脸足够支撑到802年末这时候熊族维持笑脸就面临了分岔口1.继续升级酒馆 用三个酿酒师保证幸福度(这一种情况适合处于发育的情况下 没有需求点中线第三个天赋时 升级过的酒馆会一直保证熊到第四年末没有幸福度问题)2.点出安全感 此后配合升级兵营来维持幸福度(这一种情况适合打斗的情况下 需要足够的农民以及筹钱和采粮时 但一定要主要酋长千万不能死 一旦死了你的氏族就会因为笑脸-数而陷入万劫不复 安全感必须要保证一直升级兵营 否则在第四年就会出现幸福度卡顿的情况)开局奖励熊的第二个开局奖励是,可以在训练营召唤装甲熊。有了装甲熊后,第一年的清野会变得非常顺畅,如果第一时间就造训练营出熊清野,熊族是不会有任何农民受伤的。与用投斧清野相比,熊自身造价50粮并且这个小逼熊还需要吃4点粮食和占用1个人口位置。数据上来看用投斧清野更加划算一些。但投斧清野也会损失1个产粮的农民(一个农民产4粮)并且生产的代价是50木和30金。所以对于熊族来说,用投斧或熊清野所带来的收益大同小异。如果不是主机的话,个人推荐用熊清野(非主机玩家使用投斧有延迟)。熊的第三个开局奖励是,在冬天作战单位的攻击力不会下降,并且抵抗力增加10%。这个天赋使得熊族无愧是冬天的王。在冬天,无论是进攻还是防守,熊都会处于一个有利的地位。名望奖励熊的第一个名望奖励是,如果一个区域有熊和女盾在,那这个区域的产量增加15%。(这里注意是所有产量,即科技,粮食,木头,金钱都可以增加)。这个天赋的存在使熊的前期地位更加难以被撼动。对于其他种族来说,前期酋长的主要功能是用来抵御野怪入侵和骚扰敌人,而酋长大部分的时间处于闲置状态。因为这个天赋,熊族的酋长可以在休战期间发挥更大的作用。这也就创造了熊族独有的战斗节奏,春夏天酋长在家,秋冬初去进攻,享受开局奖励的加成,冬末回家,让受伤单位快速回复生命。熊的第二个名望奖励是,女盾在的区域内你每击杀一个单位就可以获得5声望。很多人抱怨这个天赋太过废柴,在只有统治胜利的局里,确实如此。现在五大种族,后期也只有羊鹿有足够的食物去支持横扫地图和收割。自由战的统治胜利对熊是非常不公平的。但在正常的局里,熊族完全可以凭借这一天赋在最快时间内取得声望胜利。虽然杀死一单位只给5声望,但积少成多。熊族的军事力量本身就强,灭掉一家不是问题。那么在熊达到500声望后,其他氏族少说也有25人口了,加上杀死路途的野怪和占领敌土以及消灭敌人也会给予声望。熊族灭掉一个氏族可获得的声望在400上下,直崩1200的胜利要求。在发育良好的情况下,熊族获得声望胜利一般在804的夏天。所以这个天赋并非无用,只是略显鸡肋罢了。宏观开局和声望奖励熊族是一个军事强劲的种族。对于进攻,在冬天派出军队去骚扰地方绝对能让对方生不如死。对于防守,冬天有额外的抵抗力,平时也有熊看家。更是无惧尸鬼和海盗入侵。熊族首选声望胜利。点击查看全氏族优缺点介绍

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